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【★4/回復】ストライクルージュ(天空のキラver.) ビーム攻撃低下/クリティア攻撃/ビーム攻撃上昇/実弾攻撃上昇/スキル不可耐性付与/能力上昇不可耐性付与/HP回復/EN回復上昇 #ガンダムウォーズ


★4/回復 ストライクルージュ(天空のキラver.)

必殺技で味方全体に【継続回復】&【クリティカル無効】








機体紹介



主なパイロット

キラ・ヤマト

登場シリーズ

機動戦士ガンダムSEED DESTINY

初期グレード

★4/回復

主な入手方法

限定機体


特性


【全体攻撃】
【ビーム/実弾攻撃強化】
【クリティカル無効】
【EN回復強化】
【低HP味方回復】
【継続回復】

タイプ

回復

最高グレードLvMAXステータス


バージョン

Ver.14

地形

宇宙◎
地上◎
水中△


必殺技

一斉発射


【全体攻撃:ビーム・実弾属性:怯み】
・威力:1,776

【味方全体:継続回復】
・発生確率:100%
・継続時間:20秒
・回復量:1%/2秒
・回復回数:10回

【クリティカル無効】
・発生確率:100%
・継続時間:20秒


ACE必殺技



スキル

ミサイル&レールガン


後衛スキル
【全体攻撃:実弾属性】
・威力:768

【敵全体:ビーム攻撃低下】
・発生確率:60%
・減少率:40%
・継続時間:12秒


ビームランチャー&大型対艦刀


後衛スキル
【後方単体攻撃:ビーム属性:クリティカル攻撃】
・威力:3,358


戦闘支援


後衛スキル
【味方全体:ビーム攻撃上昇】
【味方全体:実弾攻撃上昇】
・発生確率:100%
・上昇率:30%
・持続時間:20秒

【味方全体:スキル不可耐性付与】
【味方全体:能力上昇不可耐性付与】
・発生確率:100%
・持続時間:20秒


回復支援


後衛スキル
【味方単体:HPが一番低い味方:HP回復】
・回復量:20%

【味方単体:HPが一番低い味方:EN回復上昇】
・上昇率:40%
・持続時間:12秒

【味方単体:ランダム:1体:HP回復】
・回復量:20%

【味方単体:ランダム:1体:EN回復上昇】
・上昇率:40%
・持続時間:12秒



ステータス

★6 Lv60 ver.14フル

ご協力者さま:suzunaさん



動画

スキルサイクル確認

ご協力者さま:suzunaさん



スキルサイクル

①戦闘支援
【味方全体:ビーム攻撃上昇】
【味方全体:実弾攻撃上昇】
【味方全体:スキル不可耐性付与】
【味方全体:能力上昇不可耐性付与】

②ミサイル&レールガン
【全体攻撃:実弾属性】
【敵全体:ビーム攻撃低下】

③回復支援
【味方単体:HPが一番低い味方:HP回復】
【味方単体:HPが一番低い味方:EN回復上昇】
【味方単体:ランダム:1体:HP回復】
【味方単体:ランダム:1体:EN回復上昇】

④ビームランチャー&大型対艦刀
【後方単体攻撃:ビーム属性:クリティカル攻撃】

--------------------

①から④のループ

--------------------

必殺技:一斉発射
【全体攻撃:ビーム・実弾属性:怯み】
【味方全体:継続回復】
【クリティカル無効】


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タネ魔鬼の独り言

2019年09月18日

後衛機体でHP高く防御も高いのですが…

攻撃面ではクリティカル攻撃はビーム属性ですが威力自体が低い後方単体攻撃で、ミサイル&レールガンは敵全体に実弾攻撃ですが威力が弱すぎでビーム防御を低下させるも敵全体にEN回復するきっかけを与える攻撃になっちゃいますね…

戦闘支援は優秀でビーム、実弾攻撃上昇が100%かかりますので有効ですね!併せてスキル不可耐性付与、能力上昇不可耐性を発動します!

ポイントになりそうなHP回復とEN回復上昇の回復支援ですが実質HPが一番低い機体とランダムで対象になった1機で合わせて2機のみが対象になりますね!

HP回復量は20%と回復量は多めですが2機対象というのは残念な感じがします…

必殺技に関しても威力が弱い感じがしますので実質回復がメインとなりますが2秒に1%ずつ回復の10回(20秒)なのでどうなのかなって思ってしまいますね…

2019年09月22日

スキルサイクルなど追加しました。

初手①の「戦闘支援」で実弾とビーム攻撃上昇とスキル不可と能力上昇不可耐性を付与です!特に攻撃バフは味方全体100%で20秒なので安定的にバフ状態を維持できそうです!

②手目の「ミサイル&レールガン」は実弾攻撃で敵全体のビーム攻撃を減少、③手目のスキル「回復支援」でHPが低い味方とランダムで1機をHP回復&EN回復上昇でランダムの分もあわせて2回分同じ機体にかかることもあります!

そこから④手目のスキル「ビームランチャー&大型対艦刀」で後方単体のクリティカル攻撃で初手①の「戦闘支援」に戻るというサイクルになりますね!


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