★4/万能 ユーラヴェンガンダム
味方全体に機動、回避性能に加え、能力上昇不可耐性付与と幅広い援護が可能な機体!
後方で一番近い敵に【必中攻撃】【スタン耐性解除】【スタン付与】【追撃(スタン)】の必殺技で大ダメージを狙え!
特性
【ビーム攻撃特化】
【後方単体攻撃特化】
【必中攻撃】
【機動強化】
【スタン】
【スタン追加ダメージ】
【支援型キラー】
【回復型キラー】
登場シリーズ
ガンダムビルドダイバーズRe:RISE
主な呼び方
ユーラヴェン
ユーラベン
入手区分
限定機体
主なスキル
【後方単体攻撃】
【後方で一番近い敵】
【怯み】
【必中攻撃】
【スタン耐性解除】
【スタン付与】
【追撃(スタン)】
【機動上昇】
【回避上昇】
【能力上昇不可耐性付与】
【前方単体攻撃】
【ビーム攻撃上昇】
【スキル不可付与】
【ビーム防御低下】
【ビーム防御上昇解除】
【支援型に対し威力上昇】
【回復型に対し威力上昇】
最高グレードLvMAXステータス
ステータス
総戦闘力:10,238
Lv:60
HP:33,147
攻撃力:2,365
防御力:2,591
Sステータス
総戦闘力:11,247
Lv:60
HP:37,456
攻撃力:2,671
防御力:2,927
バージョン
Ver.14
地形
宇宙〇
地上〇
水中〇
MAチャージ
なし
EX必殺技
未実装
・
必殺技
ビームシュートライフルU7【スナイパーモード(連携攻撃)】
【後方単体攻撃】
【後方で一番近い敵】
【ビーム属性】
【怯み】
【必中攻撃】
・威力:10,070
【後方で一番近い敵】
【スタン耐性解除】
・発生確率:90%
【後方で一番近い敵】
【スタン付与】
・発生確率:90%
・持続時間:3秒
【追撃(スタン)】
・追撃:200%
ACE必殺技
ビームシュートライフルU7【スナイパーモード】
【直線範囲攻撃】
【ビーム属性】
【怯み】
【ダメージ軽減無効攻撃】
・威力:4,998
【支援型に対し威力上昇】
【回復型に対し威力上昇】
・上昇率:150%
【ビーム防御低下】
・発生確率:90%
・減少率:40%
・持続時間:12秒
スキル
センサービット
前衛スキル
【味方全体】
【機動上昇】
【回避上昇】
・発生確率:100%
・上昇率:100%
・持続時間:16秒
【味方全体】
【能力上昇不可耐性付与】
・発生確率:100%
・持続時間:16秒
ビームサーベル【連続斬り】
前衛スキル
【前方単体攻撃】
【ビーム属性】
・威力:3,770
【自分】
【ビーム攻撃上昇】
・発生確率:100%
・上昇率:40%
・持続時間:12秒
ビームサーベル
前衛スキル
【後方単体攻撃】
【後方で一番近い敵】
【ビーム属性】
・威力:4,210
【後方で一番近い敵】
【スキル不可付与】
・発生確率:80%
・持続時間:12秒
ビームシュートライフルU7
前衛スキル
【後方単体攻撃】
【後方で一番近い敵】
【ビーム属性】
・威力:3,211
【後方で一番近い敵】
【ビーム防御低下】
・発生確率:90%
・減少率:30%
・持続時間:12秒
【後方で一番近い敵】
【ビーム防御上昇解除】
・発生確率:90%
ステータス
★4 Lv50 ver.14
ご協力者さま:suzunaさん
★5 Lv55 ver.14
ご協力者さま:suzunaさん
★6 Lv60 ver.14
ご協力者さま:suzunaさん
S★1 Lv60 ver.14
ご協力者さま:suzunaさん
S★2 Lv60 ver.14
ご協力者さま:
S★3 Lv60 ver.14
ご協力者さま:
動画
スキルサイクル確認
ご協力者さま:suzunaさん
スキルサイクル
①センサービット
【味方全体】
【機動上昇】
【回避上昇】
【能力上昇不可耐性付与】
②ビームサーベル【連続斬り】
【前方単体攻撃】
【ビーム属性】
【自分】
【ビーム攻撃上昇】
③ビームシュートライフルU7
【後方単体攻撃】
【後方で一番近い敵】
【ビーム属性】
【ビーム防御低下】
【ビーム防御上昇解除】
④ビームサーベル
【後方単体攻撃】
【後方で一番近い敵】
【ビーム属性】
【スキル不可付与】
--------------------
①から④のループ
--------------------
必殺技:ビームシュートライフルU7【スナイパーモード(連携攻撃)】
【後方単体攻撃】
【後方で一番近い敵】
【ビーム属性】
【怯み】
【必中攻撃】
【スタン耐性解除】
【スタン付与】
【追撃(スタン)】
ACE必殺技:ビームシュートライフルU7【スナイパーモード】
【直線範囲攻撃】
【ビーム属性】
【怯み】
【ダメージ軽減無効攻撃】
【支援型に対し威力上昇】
【回復型に対し威力上昇】
【ビーム防御低下】
固定パイロット
なし
【】
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タネ魔鬼の独り言
2020年05月21日
2020年05月21日0時登場の限定機体です。
ビーム攻撃特化型の機体でビーム攻撃が高い反面、防御は低めです。
この機体自身は回避を上昇するくらいしか防衛側として守ることはできないのでサポートが必要となりますね…
機動が高すぎで対パリィ向きかもしれませんがスキルでも味方全体に機動、回避が上昇するので自分のパリィにも効果が期待できますね!
ただ今のところパリィを使う機体は前衛範囲という…
敵のパリィゲルググとマッチするかどうか…
そのスキル「センサービット」で味方全体に機動、回避上昇と能力上昇不可耐性で初手①手目となります。
②手目は自身のビーム攻撃上昇と唯一の前衛単体攻撃
③手目で【後方で一番近い敵】のビーム防御低下からのビーム防御上昇解除ですが低下からの解除…
ビーム防御上昇していなければ低下するけど上昇中なら上昇していない状態まで下げるってことなのかな?
④手目に【後方で一番近い敵】にスキル不可と単体攻撃…
後方で一番近い敵は火力がある機体が多くなりますので集中的に敵ビーム防御を上げないようにスキルを使わないようにして大ダメージを与える感じで1機ずつ倒す作戦になりますね!
EN回復が高いので必殺技の頻度も高そうで必殺技を使いスキルを挟みながら必殺技を使う感じになりそうです~
その必殺技ですが通常必殺技だと【後方で一番近い敵】に『モビルドールメイ』が単体攻撃でスタン耐性を解除してのスタン付与、そこから『ユーラヴェンガンダム』が必中攻撃でダメージを与えるという2段HITです!
メイがスタン付与してからの追撃スタンなのでダメージが跳ね上がりますね!!
ACE必殺技は直線範囲攻撃で支援型と回復型キラーで大ダメージを与えることができますが直線範囲なので当たるかどうかというのがポイントになりますが【後方で一番近い敵】には当たるのかな?
防衛、支援、回復で固めている編成はコレで一網打尽にしてほしいです(笑)
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