★4/MA β・アジール
【ビームカウンター】【実弾カウンター】【燃焼付与】【ボム付与】4種のダメージを与える効果を持ったMA!
特性
【全体攻撃特化】
【ビームカウンター】
【実弾カウンター】
【燃焼】
【ボム】
【燃焼追加ダメージ】
登場シリーズ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア入手区分
MAガシャ主なスキル
【怯み】【ノックバック】
【燃焼付与】
【ボム付与】
【追撃(燃焼)】
【ビームカウンター】
【実弾カウンター】
最高グレードLvMAXステータス
ステータス
総戦闘力:11,025Lv:60
HP:41,701
攻撃力:2,532
防御力:3,100
バージョン
Ver.14地形
宇宙◎地上△
水中△
MAチャージ
3EX必殺技
未実装
・必殺技
ハイパー・メガ粒子砲
【全体攻撃】
【ビーム属性】
【怯み】
【ノックバック】
・威力:8,191
【敵全体】
【燃焼付与】
・発生確率:90%
・燃焼ダメージ:500
・燃焼回数:15回/1秒
ACE必殺技
未実装
・スキル
2連装大型対艦ミサイル
【カウントダウン】
・カウントダウン:2
【全体攻撃】
【実弾属性】
【ノックバック】
・威力:1,732
【ボム付与】
・発生確率:90%
・持続時間:30秒
・誘爆必要数:3回
・ボム割合ダメージ:20%(現在HP)
反撃態勢
【自分】
【ビームカウンター】
【実弾カウンター】
・持続時間:120秒
・カウンターダメージ率:30%
2連装メガ粒子砲
【カウントダウン】
・カウントダウン:2
【直線範囲攻撃】
【ビーム属性】
・威力:4,396
【追撃(燃焼)】
・追撃:200%
ファンネル
【カウントダウン】
・カウントダウン:2
【全体攻撃】
【ビーム属性】
・威力3,595
【追撃(燃焼)】
・発生確率:200%
ステータス
★4 Lv50 ver.14
ご協力者さま:suzunaさん★5 Lv55 ver.14
ご協力者さま:suzunaさん★6 Lv60 ver.14
ご協力者さま:suzunaさん動画
スキルサイクル確認
ご協力者さま:suzunaさんスキルサイクル
必殺技:ハイパー・メガ粒子砲【全体攻撃】
【ビーム属性】
【怯み】
【ノックバック】
【敵全体】
【燃焼付与】
--------------------
①反撃態勢
【自分】
【ビームカウンター】
【実弾カウンター】
②2連装メガ粒子砲
【カウントダウン】
【直線範囲攻撃】
【ビーム属性】
【追撃(燃焼)】
③2連装大型対艦ミサイル
【カウントダウン】
【全体攻撃】
【実弾属性】
【ノックバック】
【ボム付与】
④ファンネル
【カウントダウン】
【全体攻撃】
【ビーム属性】
【追撃(燃焼)】
--------------------
①から④のループ
--------------------
必殺技:ハイパー・メガ粒子砲
【全体攻撃】
【ビーム属性】
【怯み】
【ノックバック】
【敵全体】
【燃焼付与】
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タネ魔鬼の独り言
2020年01月19日
ビーム特化の副作用攻撃特化というべきMAでしょうかね!MAチャージ3と登場が早く、登場と同時にノックバックからの燃焼攻撃!
そして初手①手目にビーム&実弾カウンター発動しての②手目に燃焼追撃!!!この追撃は直線範囲攻撃なのですがどこまで当たるのかは未知数ですね!
③手目に全体ボムで④手目は全体燃焼追撃となります!
必殺技の燃焼が最大15秒なので④手目の燃焼追撃に間に合うと思われますがボムや燃焼は「状態異常回復」で解除され、「状態異常無効」状態の機体には効かないので注意です!
運用的には他の燃焼機体や燃焼追撃のある機体と一緒に編成を組むといいと思われます。
ボムや燃焼自体では敵機を落とすことはできないのですが0に近づけることができますのでトドメを刺す機体も必要なんですけどね~
カウンターはどうだったかな?
どちらかといえばイベントなどの高HP、高防御のBOSSに対してボムと燃焼でじわじわとHPを減らしていくという使い方がいいのかなと思いますがアリーナでもいわゆるゾンビ編成にはいいのかもしれませんね。
必殺技での全体ノックバックが強力で一気に後衛に移動させますので後衛範囲攻撃が強力な機体とか移動不可、スタンなどの妨害スキルを持った機体と編成を組むことで絶大な効果を発揮しそうです!
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