(必殺技・スキルを先行して更新します。)
★4/攻撃型 シャア専用ザクⅡ シャアザク
スキル「高速機動」で味方全体への【怯み】を無効に!実弾攻撃特化の攻撃型前衛機体!
特性
【実弾攻撃特化】
【後方範囲攻撃】
【ノックバック】
【回避強化】
【ライトアーマー】
【支援型キラー】
【万能型キラー】
【妨害型キラー】
登場シリーズ
機動戦士ガンダム入手区分
限定ガシャ主なスキル
【怯み】
【支援型に対し威力上昇】
【万能型に対し威力上昇】
【支援型に対し威力上昇】
【万能型に対し威力上昇】
【妨害型に対し威力上昇】
【ライトアーマー】
【ボム付与】
【ノックバック】
【実弾攻撃上昇】
【能力上昇不可耐性】
【回避上昇】
【ライトアーマー】
【ボム付与】
【ノックバック】
【実弾攻撃上昇】
【能力上昇不可耐性】
【回避上昇】
最高グレードLvMAXステータス
総戦闘力:9,321
Lv:60
HP:30,438
攻撃力:2,285
防御力:2,058
Sステータス
総戦闘力:10,217
Lv:60
HP:34,090
攻撃力:2,627
防御力:2,304
バージョン
Ver.14地形
宇宙◎地上○
水中△
MAチャージ
なしEX必殺技
未実装
【】
・必殺技
部隊連携
【後方範囲攻撃】
【実弾属性】
・威力:5,761⇒5,934
【怯み】
【支援型に対し威力上昇】
・上昇率:120%
ACE必殺技
ザク・バズーカ【連続射撃】
【全体攻撃】
【実弾属性】
【怯み】
【多段攻撃】
・威力:3,518⇒3,624
【万能型に対して威力上昇】
【妨害型に対して威力上昇】
・上昇率:150%
スキル
キック
前衛スキル
【前方単体攻撃】
【実弾属性】
【ノックバック】
・威力:2,922⇒3,010
ヒート・ホーク
前衛スキル
【後方範囲攻撃】
【実弾属性】
威力:2,981⇒3,071
【自分】
【実弾攻撃上昇】
【能力上昇不可耐性付与】
・発生確率:100%
・上昇率:40%
・持続時間:16秒
高速機動
前衛スキル
【自分】
【回避上昇】
・発生確率:100%
・上昇率:200%
・持続時間:15秒
【味方全体】
【ライトアーマー】
・持続時間:6秒
ザク・バズーカ
前衛スキル
【後方範囲攻撃】
【実弾属性】
・威力:3,960⇒4,079
【後方範囲】
【ボム付与】・発生確率:90%
・誘爆必要数:5回
・ボム割合ダメージ:25%(現HP)
・持続時間:30秒
ステータス
★6 Lv60 ver.14フル
ご協力者さま:suzunaさん動画
スキルサイクル確認
ご協力者さま:suzunaさんスキルサイクル
①ヒート・ホーク【後方範囲攻撃】
②キック
【前方単体攻撃】
【ノックバック】
③高速機動
【自分・回避上昇】
【味方全体・ライトアーマー】
④ザク・バズーカ
【後方範囲攻撃】
⑤キック
【前方単体攻撃】
【ノックバック】
⑥ザク・バズーカ
【後方範囲攻撃】
⑦高速機動
【自分・回避上昇】
【味方全体・ライトアーマー】
⑧ヒート・ホーク
【後方範囲攻撃】
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2019年01月20日
実弾特化で攻撃ステータスも実弾寄りなのでいい感じですね!前衛で高HP、高防御、高回避で超が付くほどでもないですがいいステータスです!
コレにサポートキャラをのせてアレンジできるので回避盛りなら+40前後にはできそうですね~
スキルサイクル的に自身の回避と味方全体のライトアーマー(怯まない)は3手目と7手目なので開幕の3手目まではスキルによる回避上昇は掛からず…。
3手目で回避上昇が掛かれば、後は最大15秒間掛かり続けるので長い時間上昇中になりそうです!
ちなみに新ガンダムの【回避低下】と【回避上昇解除】は初手と6手目で使ってきますので相性が悪いというか嫌がらせでしかないですね。
攻撃スキルは後方範囲攻撃と前衛の機体に対してのノックバックなので後方に押しやっての必殺技で一網打尽って感じでしょうか。
モーションでヒートホークですが攻撃しているときは刃先?が黄色で振り切ると灰色になります!
芸が細かくていいですね~
2019年03月31日
2020年03月31日のバランス調整後の必殺技スキルデータです。
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