※ステータス詳細は未変更となります。
★4/MA α・アジール
必殺技で敵を【ノイズ】にするチャンス!【ノイズ】状態の敵は一定回数の攻撃が命中しなくなるぞ!
特性
【ビーム攻撃特化】
【全体攻撃】
【ビーム攻撃強化】
【敵ビーム防御弱体】
【ノイズ】
登場シリーズ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア入手区分
MAガシャ主なスキル
ビーム攻撃上昇ビーム防御低下
ノイズ
命中上昇
最高グレードLvMAXステータス
ステータス
総戦闘力:10,964Lv:60
HP:39,257
攻撃力:2,645
防御力:2,931
バージョン
Ver.14MAチャージ
6地形
宇宙◎地上△
水中△
EX必殺技
未実装
・必殺技
一斉発射
【全体攻撃】
【ビーム属性】
【怯み】
・威力:8,024
【ノイズ付与】
・発生確率:60%→80%
・効果回数:12回→20回
追加
【自分】
【命中上昇】
・発生確率:100%
・持続時間:16秒
ACE必殺技
未実装
・スキル
攻撃態勢
【味方全体】
【ビーム攻撃上昇】
・発生確率:100%
・上昇率:40%
・持続時間:12秒
ファンネル
【ランダム攻撃】
・4回
【ビーム属性】
【怯み】
・威力:5,479
追加
【ノイズ付与】
・発生確率:70%
・効果回数:20回
有線サイコミュ式メガ・アーム砲
【カウントダウン】
・カウントダウン:2
【後方範囲攻撃】
【ビーム属性】
・威力:4,307
【後方範囲】
【ビーム防御低下】
・発生確率:80%
・減少率:40%
・持続時間:12秒
口吻部メガ粒子砲
【カウントダウン】
・カウントダウン:2
【前方範囲攻撃】
【ビーム属性】
・威力:4,043
【前方範囲】
【ビーム防御低下】
・発生確率:80%
・減少率:40%
・持続時間:12秒
ステータス
★5 Lv55 ver.14フル
ご協力者さま:suzunaさん★6 Lv60 ver.14フル
ご協力者さま:suzunaさんLv:60
HP:39,257
ビーム攻撃:1,768
実弾攻撃:877
ビーム防御:1,712
実弾防御:1,219
クリ率:35%
クリダメ:88
命中:223
回避:93
機動:481
EN回復:418
動画
スキルサイクル確認
ご協力者さま:suzunaさん※2019年12月11日のバランス調整前のデータです。
スキルサイクル
必殺技:一斉発射【全体攻撃】
【ビーム属性
【怯み】
【ノイズ付与】
【命中上昇】
--------------------
①攻撃態勢
【味方全体】
【ビーム攻撃上昇】
②口吻部メガ粒子砲
【カウントダウン】
【前方範囲攻撃】
【ビーム属性】
【前方範囲】
【ビーム防御低下】
③有線サイコミュ式メガ・アーム砲
【カウントダウン】
【後方範囲攻撃】
【ビーム属性】
【後方範囲】
【ビーム防御低下】
④ファンネル
【ランダム攻撃】
【ビーム属性】
【怯み】
【ノイズ付与】
--------------------
①から④のループ
--------------------
必殺技:一斉発射
【全体攻撃】
【ビーム属性】
【怯み】
【ノイズ付与】
【命中上昇】
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タネ魔鬼の独り言
2019年09月11日
ノイズが初実装されましたがα・アジールの話題性だけで他のスキルがおろそかになっている感がハンパないです~それだけノイズが強力なのかなって感じもしますが、このα・アジールはどちらかというと妨害型のようで必殺技にノイズ、スキルにビーム攻撃上昇とビーム防御上昇しかなく攻撃力を期待するにはちょっと物足りないかもしれません。
高HPと高ビーム防御力があればなんとか耐えることができそうな感じもありますがそれよりもノイズで攻撃されない方を期待した方がいいのかなって感じですね!
MAチャージが初期6なので出足が悪く、ノイズ発動まで編成が耐えられるかどうかポイントになるのかな~
2019年09月12日
スキルサイクルなど追加しました。
登場と同時にノイズ発動で決まれば12回攻撃を受けない感じになりますが最大で60%なので★4機体では発動に不安が出ますね…
その後のスキルサイクルでは初手①でスキル「攻撃態勢」で最大100%で味方全員にビーム攻撃40%上昇はかなりの良スキルですね!
②手目のスキル「口吻部メガ粒子砲」はいわゆる「ゲロビ」ですけどそう思わせないビーム演出ですね(笑)
③手目のスキル「有線サイコミュ式メガ・アーム砲」と②手目のゲロビは②前方範囲と③後方範囲にビーム防御低下をするスキルでどちらも同等の威力と確率、効果です~
④手目にランダムの4回攻撃で威力はそこそこですがちょっと物足りない感じもしますね…
コレがフリーダムやフルシティのように12回だと変わって来るでしょうけどね…
やはり攻撃型と言うよりは妨害型なんだろうけど弱いわけじゃないけどやっぱり破壊力を期待したかったですね!
2019年12月11日
バランス調整後
今回のバランス調整ではHP、攻撃、防御のステータスは変更がなさそうです。
必殺技の【ノイズ付与】が12回から20回と大幅に増えました!そして発生確率も60%から80%と大幅に上昇しましたので発生と同時にノイズ付与しまくりってことになりそうです~
ついでに自身の命中も上昇するようになりましたので攻撃があたるような仕様になりますね!
スキル「ファンネル」でもノイズが追加になり発生確率は70%で20回なので嫌がらせにもほどがるってくらいの攻撃になりますね!!
コレは強すぎかもしれない!
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